本帖最後由 xnq777 於 2013-6-23 08:35 編輯 4 `/ i2 v; z* m
% F, q$ _ o( M% y/ ? 前日新換了手機,比起朋友們的4.7寸,5寸屏,俺的4.5寸屏算不上大屏。安裝軟件的時候,平時不玩遊戲的也順手裝了一個「保衛蘿蔔」,好像這個遊戲進來挺火的。是個塔防類的遊戲,以前也試著玩過幾個,但都淺嘗則止。玩過「塔防類」遊戲的朋友都應該知道,就是在「怪物」經過的路上建立一些「防禦塔」,建塔消耗掉的就是遊戲中有限的積分(積分可以通過打死「怪物」來賺取)。最開始的幾關比較簡單,就是攢夠建塔的錢,就新建一個「防禦塔」。「防禦塔」可以升三級,每升一級都需要耗費更多的積分。但是相應的攻擊力也更加強大。當時為了在道路的各個路段都能打擊敵人,採取的策略就是建立了更多的「防禦塔」,而不是花費更多的積分來升級已有的「防禦塔」。
8 d5 B3 W- w8 j; U" T% k 這個策略在開始難度較低的幾關,也很有效,每次都成功阻擊了敵人去吃我的「大蘿蔔」。直到有一關,我把沿路的每一個能建塔的地點都建立了「防禦塔」(當然也都是初級塔),同時花掉了所有的積分,沒有堅持到最後一波大BOSS的出現,我的蘿蔔就被啃光了。當時我就很困惑,就有了如下的思考:0 T$ S# G+ F0 G B8 m+ K
第一:此關一定是可以保護好蘿蔔的,完全沒有到後面更難的關卡。' q5 j$ K* g/ F s5 K' q
第二:為什麼我沒有浪費時間,也沒有浪費積分。用最快的速度花掉了每一個積分,建立了新的防禦塔(新塔都是初級的)。並且已經再也沒有地點可以建塔了,為什麼還是被敵人突破了?0 O- }: e2 P E r$ P' f
第三:既然關卡不難,還是被敵人突破了,說明我採取的策略是肯定有問題的,而不是遊戲設計的太難。1 Y# F4 _( b! X, f9 w& ?* \
第四:改變策略。完全顛覆之前的做法,改成:只要有積分,寧可升級現有的「防禦塔」。哪怕花費更多也在所不惜,絕不在「防禦塔」沒有達到頂級的時候建立新塔。& c' K! z( P/ i# H& C0 c
當我採取了上面的第四條說到的策略,奇跡出現了。我雖然只有有限的幾個頂級「防禦塔」,但是確可以輕鬆打掉全部的怪物,用這個方法順利過了好多個關卡。都說道理都是相通的,由此讓我想到了網賺行業。簡單的引申一下就是:做好一個精品站,收益可能會大於十個垃圾站。精通一項技能勝過粗通十項技術。把一個類型的網賺做精做大,勝過多個類型都水平一般的網賺。; B- v W, L$ K" X/ J
也不知道我理解的對不對,希望大家斧正!可能說的有點囉嗦,上網這麼久了,還頭一次在論壇寫這麼多字。感謝站長動力論壇,讓我學習到了很多有價值的東西,看來我要選中一項,把它學精學透!# g1 {2 {2 a% v& z3 f( D4 |1 V
! f8 D; `2 D" O) L3 H7 q( V8 z打到後面更難的關卡的時候,還有了更深層次的感悟。回頭再跟大家分享6 S6 I$ `8 Z! O( Q% D
|